Атмосфера: Крестовый Поход. Догма и слепая вера. Хор, орган, далёкий колокол

Проект в разработке

d20d12d6

Настольная игра

Trench Heresy · NRPG

Скоро

Не просто читать о мире — жить в нём. Ролевая система, тактика и философия выбора в окопах вечной войны.

Мини-гайд для новобранца

Иммерсивное руководство для первой партии: фракции, бестиарий, география, моральный компас и первый шаг в кампанию.

Полевой журнал новобранца

Полный гайд игрока: персонаж, бой, общение, артефакты, выживание, PDF и закладки.

Создание персонажа

Пошаговый конструктор: происхождение, фракция, класс, атрибуты, навыки, Человечность и снаряжение.

Мои персонажи

Личный кабинет игрока: полный лист персонажа с атрибутами, инвентарём, предысторией, журналом и прогрессом.

Арсенал Trench Heresy

Каталог снаряжения с фильтрами, сравнением, избранным и добавлением предметов в лист персонажа.

Мастеру игры

Штаб командующего, конструктор противников, библиотека шаблонов, мастерская баланса и генератор сценариев.

Концепция

Вселенная «Trench Heresy» не ограничивается книгами и стихами. Она растёт — и следующий шаг настольная игра.

Игра задумана как:

  • Ролевая система в духе D&D — создание персонажа, развитие, выбор пути.
  • Тактическая составляющая — бои, передвижения, управление отрядом.
  • Философская глубина — каждый выбор влияет не только на механику, но и на судьбу персонажа.

Что уже известно о геймплее

  • Система на бросках кубов, близких к D&D: d20, d12, d10, d6.
  • Характеристики персонажа: сила, воля, стойкость, проницательность, ересь.
  • Система травм и безумия — война оставляет след не только на теле, но и в душе.

Стороны конфликта

Игроки смогут выбирать одну из трёх сил:

1

Крестовый Поход

Вера, дисциплина, догма

Сила в единстве. Слабость в слепоте.

2

Еретики Пустоты

Отчаяние, разрушение, покой

Сила в отсутствии страха. Слабость в отсутствии цели.

3

Окопные еретики

Выживание, человечность, свет внутри

Сила в упрямстве. Слабость в одиночестве.

Система развития

  • Очки опыта за действия, соответствующие философии персонажа.
  • Навыки войны, выживания, веры и ереси.
  • Моральные выборы, влияющие на дальнейший сюжет.

Формат игры

На данный момент рассматриваются два варианта:

Приоритетный вариант

Полноценная настольная ролевая игра (NRPG)

Правила, книги персонажей, мастерские сценарии. Как D&D — но в мире окопов и ереси.

Карточная игра с элементами тактики

Более лёгкий формат для быстрых партий. Возможно, как дополнение к основной системе.

Пока склоняемся к первому варианту — как к более глубокому погружению в мир.

Правила игры

В разработке

Полноценный свод правил настольной игры сейчас готовится. Это отдельный большой этап — после него документ будет опубликован здесь, на сайте.

  • Создание персонажа, броски, бой и моральные выборы — всё войдёт в единую книгу правил.
  • Сейчас на сайте можно знакомиться с миром, фракциями и юнитами; механика описана лишь в общих чертах.
  • Как только правила будут готовы к показу — появится отдельная публикация и новость в разделе «Планы».

Юниты

На данный момент на сайте уже представлены юниты, которые войдут в игру, — легионеры, культисты Пустоты, такты Хора и другие сущности мира.

Полный перечень с описаниями, ролями и угрозами собран в бестиарии вселенной. По мере разработки игры список будет дополняться.

Статус разработки

Концептуальная проработка

Определены основные механики, стороны конфликта, философия системы.

Правила игры

Полный свод правил пока в разработке. После завершения он будет опубликован на сайте.

Тестирование базовых механик

Проводятся пробные игры в узком кругу.

Сбор обратной связи

Автор открыт к предложениям и идеям от читателей и игроков.

Что будет дальше

  • Публикация правил игры после завершения разработки.
  • Регулярные новости о разработке на сайте и в соцсетях.
  • Открытые тесты для желающих попробовать систему.
  • Возможность присоединиться к разработке — как автору сценариев или тестировщику.

Приглашение

Если вы хотите:

  • Узнать, каково это — быть легионером в окопах.
  • Проверить свою веру на прочность.
  • Или просто попробовать новый взгляд на настольные ролевые игры —

следите за новостями. Игра будет развиваться. Мир ждёт своих героев.

It's Sol Invictus.

Игра — не просто механика.

Игра — способ прожить войну и не сломаться.

Скоро — игра.

Свети.Я рядом.Всегда.

Во славу солнца.